Mécaniques et salle complète
Deux options du module de préparation de combat en donjon. Seul le chef de groupe choisit. Son choix est retenu pour ce donjon jusqu’à ce qu’il le change.
Mécaniques du boss : Sans ou Avec
Section intitulée « Mécaniques du boss : Sans ou Avec »L’option apparaît si le boss a une protection qui peut sauter, et si tout le groupe a déjà battu ce boss avec ses mécaniques. Sinon, « Sans » reste verrouillé.
| Avec | Sans | |
|---|---|---|
| Invulnérabilités du boss | actives | retirées |
| Résistances de 100 % ou plus | intactes | plafonnées à 50 % |
| PV du monstre qui perd sa protection | normaux | x2 |
| Succès, challenges et idoles | comptent | ne comptent pas |
| Loot et monstres tués | normaux | normaux |
- Les immunités de contrôle restent en Sans : poussée, retraits PA et PM, critiques.
- Le blocage des succès ne vaut que si une protection a vraiment sauté pendant le combat.
Salle complète
Section intitulée « Salle complète »Certaines salles de donjon adaptent leurs mobs à la taille de ton groupe.
- Non : les salles suivent ton groupe.
- Oui : elles pop comme si vous étiez 8, même en solo.
Plus de mobs, donc plus d’XP et de drop, mais un combat bien plus dur. Le choix est figé au lancement du combat.
