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Mécaniques et salle complète

Deux options du module de préparation de combat en donjon. Seul le chef de groupe choisit. Son choix est retenu pour ce donjon jusqu’à ce qu’il le change.

L’option apparaît si le boss a une protection qui peut sauter, et si tout le groupe a déjà battu ce boss avec ses mécaniques. Sinon, « Sans » reste verrouillé.

Avec Sans
Invulnérabilités du boss actives retirées
Résistances de 100 % ou plus intactes plafonnées à 50 %
PV du monstre qui perd sa protection normaux x2
Succès, challenges et idoles comptent ne comptent pas
Loot et monstres tués normaux normaux
  • Les immunités de contrôle restent en Sans : poussée, retraits PA et PM, critiques.
  • Le blocage des succès ne vaut que si une protection a vraiment sauté pendant le combat.

Certaines salles de donjon adaptent leurs mobs à la taille de ton groupe.

  • Non : les salles suivent ton groupe.
  • Oui : elles pop comme si vous étiez 8, même en solo.

Plus de mobs, donc plus d’XP et de drop, mais un combat bien plus dur. Le choix est figé au lancement du combat.