Stasification et fusion
Le monde de Stasis est figé : tout l’équipement qui drop sort au jet max, avec un bonus Stasis en plus. C’est pour ça qu’un item farmé bat toujours le même item acheté.
Ce qui est stasifié
Section intitulée « Ce qui est stasifié »- L’équipement, les trophées et les prysmaradites.
- Qu’ils tombent d’un monstre, d’un boss ou de ta jauge de zone.
- Les ressources, consommables, Dofus, familiers et clés gardent leur jet normal.
Les crans Stasis
Section intitulée « Les crans Stasis »| Cran | Bonus sur les stats | Comment l’avoir |
|---|---|---|
| Stasis 1 | jet max +25 % | Le drop normal |
| Stasis 2 | jet max +50 % | 2 % des drops, ou la fusion |
| Stasis 3 | jet max x2 | La fusion, perso évolué |
| Stasis 4 | jet max x3 | La fusion, perso évolué |
Quand un item tombe directement en Stasis 2, le jeu t’annonce une Cristallisation profonde.
Stasifié contre Marchand
Section intitulée « Stasifié contre Marchand »Le Marchand de Stasis vend des items non stasifiés, avec des jets entre moyen et max. Même un drop en Stasis 1 fait mieux sur toutes les stats qui montent. Le Marchand dépanne, le farm équipe.
La fusion
Section intitulée « La fusion »La fusion fait monter un item d’un cran Stasis.
- Réunis 3 exemplaires du même item, au même cran Stasis, dans ton sac.
- Ouvre le menu de l’un d’eux, puis Fusionner. L’item ne doit être ni équipé, ni verrouillé.
- Choisis celui que tu gardes : il monte d’un cran, les 2 autres sont consommés.
- La fusion coûte des Orbes. Le prix s’affiche sur le bouton avant de valider, et il monte avec le niveau de l’item et le cran.
- Les exos et les jets FM de l’item gardé restent sur l’item fusionné.
- Stasis 3 et 4 sont réservés aux persos évolués, et l’Évolution n’est pas encore ouverte. Si ton perso ne peut pas porter le cran visé, la fusion refuse avant de rien consommer.
