Archimonstres
Un archimonstre prend la place d’un monstre normal dans sa zone. Il n’y en a qu’un par espèce sur tout le serveur : le trouver, c’est le jackpot du farm.
Comment il pop
Section intitulée « Comment il pop »- Il apparaît à la tête d’un groupe, dans une sous-zone où vit son monstre normal.
- Une fois tué, il faut attendre son repop, en général entre une et trois heures.
- Les archimonstres d’entraînement d’Astrub et de Madrestam repop en quelques minutes.
Ce qu’il rapporte
Section intitulée « Ce qu’il rapporte »Il suffit que l’archi soit dans le groupe attaqué. Pas besoin de le focus, ni de le tuer en dernier.
| Bonus | Effet sur tout le combat |
|---|---|
| Orbes | x5, pour chaque joueur |
| Drop | Chance de chaque loot des monstres x5, en plus de ta PP |
| Jauge de zone | Chaque monstre compte double |
Un archi invoqué pendant le combat ne compte pas.
La Caisse d’œufs
Section intitulée « La Caisse d’œufs »Un archi vaincu peut drop une Caisse d’œufs pour la Pension. Plus l’archi est haut niveau, plus elle tombe souvent : rare à bas niveau, environ une fois sur deux vers le niveau 100, presque toujours après 190. La PP ne change rien. Les archis d’entraînement n’en droppent pas.
Le combat
Section intitulée « Le combat »Contre un archi, ton groupe te suit automatiquement, le combat ne peut pas être fermé, et la préparation dure au moins quelques secondes.
La liste des archis
Section intitulée « La liste des archis »L’onglet des archimonstres de l’Encyclopédie te dit, pour chacun :
- s’il est en jeu, et dans quelle zone ;
- si son repop est imminent ;
- sinon, le temps avant son retour.
Survole une zone pour la voir sur la carte.
