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Archimonstres

Un archimonstre prend la place d’un monstre normal dans sa zone. Il n’y en a qu’un par espèce sur tout le serveur : le trouver, c’est le jackpot du farm.

  • Il apparaît à la tête d’un groupe, dans une sous-zone où vit son monstre normal.
  • Une fois tué, il faut attendre son repop, en général entre une et trois heures.
  • Les archimonstres d’entraînement d’Astrub et de Madrestam repop en quelques minutes.

Il suffit que l’archi soit dans le groupe attaqué. Pas besoin de le focus, ni de le tuer en dernier.

Bonus Effet sur tout le combat
Orbes x5, pour chaque joueur
Drop Chance de chaque loot des monstres x5, en plus de ta PP
Jauge de zone Chaque monstre compte double

Un archi invoqué pendant le combat ne compte pas.

Un archi vaincu peut drop une Caisse d’œufs pour la Pension. Plus l’archi est haut niveau, plus elle tombe souvent : rare à bas niveau, environ une fois sur deux vers le niveau 100, presque toujours après 190. La PP ne change rien. Les archis d’entraînement n’en droppent pas.

Contre un archi, ton groupe te suit automatiquement, le combat ne peut pas être fermé, et la préparation dure au moins quelques secondes.

L’onglet des archimonstres de l’Encyclopédie te dit, pour chacun :

  • s’il est en jeu, et dans quelle zone ;
  • si son repop est imminent ;
  • sinon, le temps avant son retour.

Survole une zone pour la voir sur la carte.