La Pension
La Pension fait éclore des familiers, des montiliers et des montures. Elle est commune à tous tes persos : un œuf posé ici couve pour le compte.
Accès : bouton + à droite de la barre de raccourcis. Onglets : Incubation, Animaux, Étude, Accouplement et Guide.
D’où viennent les œufs
Section intitulée « D’où viennent les œufs »| Source | Ce que tu obtiens |
|---|---|
| Don du niveau 20 | ton premier familier, parmi les quatre Draomi |
| Dons des niveaux 50 et 60 | un œuf de dragodinde, muldo ou volkorne, gén. 1 |
| Caisse d’œufs | droppée par les archimonstres |
| Accouplement | les montures gén. 2 et plus |
| Échange | tout le reste, entre joueurs |
La Caisse d’œufs tombe sur les archimonstres, plus souvent sur les archis haut niveau : faible sur un petit archi, environ 1 fois sur 2 vers le niveau 100, quasi sûre après 190. La PP n’y change rien.
Ouverte, elle donne 7 fois sur 10 un œuf de monture gén. 1, et 3 fois sur 10 un œuf mystère de familier ou de montilier, rare ou légendaire.
Aucun PNJ ne vend d’œuf, et les monstres normaux n’en droppent jamais.
Incubation
Section intitulée « Incubation »- Clique une place libre, choisis un œuf : il quitte ton inventaire pour couver ici.
- L’incubation tourne en temps réel, même déco. Rien ne l’accélère.
- De 5 min à 1 h selon la rareté du familier ou la génération de la monture.
- Chrono fini : Faire éclore, et l’animal arrive dans ton inventaire.
- Retirer rend l’œuf, mais le temps déjà couvé est perdu.
Pas d’action de Pension pendant un combat.
Les places d’incubation
Section intitulée « Les places d’incubation »| Source | Places |
|---|---|
| Au départ | 2 |
| Un perso du compte atteint le niveau 100 | +1 |
| À débloquer en Ogrines, depuis les cases verrouillées | +2 |
| Cartes de don Pension | en plus |
8 places au maximum, pour tout le compte. La place du niveau 100 reste acquise, même après une Ascension.
Salle d’étude
Section intitulée « Salle d’étude »- 3 places où tes animaux montent en XP.
- Chaque combat gagné par un perso du compte leur donne 5 % de son XP.
- Un animal sous la moitié du niveau du perso qui combat gagne double.
- En AFK, rien ne bouge.
L’animal équipé gagne aussi 25 % de l’XP de tes combats, en bonus : tu ne perds rien. Ses stats montent avec son niveau, d’environ 30 % du max au niveau 1 à 100 % au niveau 300.
Échanger
Section intitulée « Échanger »Tout ce qui éclot s’échange entre joueurs, comme les œufs de Caisse et d’accouplement. Seuls les œufs de dons sont liés au compte. Il n’y a pas d’HDV sur Stasis.
